Il visore VR di Apple: solo il principio della speranza

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Oct 26, 2023

Il visore VR di Apple: solo il principio della speranza

We're just days away from the unveiling of the fabled VR/AR headset. A new

Mancano solo pochi giorni alla presentazione del leggendario visore VR/AR. Un nuovo prodotto Apple che si scontra con la realtà.

Nel 2016, quando i primi visori VR sono apparsi sui volti degli appassionati di tecnologia, il CEO di Apple Cook non aveva quasi nulla di buono da dire sui nuovi dispositivi. "Nessuno qui - poche persone qui - pensa che sia accettabile essere legato a un computer entrando e sedendosi", ha detto in una conferenza tecnologica nello Utah 2016. "Poche persone vedranno che è accettabile essere chiusi in qualcosa, perché in fondo siamo tutti persone sociali."

La favola dell’isolamento della realtà virtuale persiste da tempo, ignorando in gran parte la natura sociale di molte applicazioni VR, in particolare quelle popolari multiplayer. Ma l'isolamento dovuto al computer facciale è ovviamente una cosa soggettiva che non si adatta al comportamento sociale addestrato: ciò che non vedo o non esiste e quindi non è sociale, oppure mi spaventa perché non riesco a vederlo.

Cook ha sempre creduto che il futuro fosse la realtà aumentata, e non la realtà virtuale. Ecco perché il colosso della tecnologia di Cupertino ha creato un proprio reparto di innovazione durante il grande revival dell'immersione.

L'obiettivo: cuffie AR per tutti i giorni che siano leggere e alla moda.

In silenzio e accompagnata solo da continue voci, Apple ha investito miliardi nello sviluppo per sette anni. Nessuno vede nulla di tangibile: noti leaker come Gurman e Kuo continuano a soffiare sul fuoco. Ma il "Technitus Interruptus" si ripete ancora e ancora: la presentazione è ritardata, il prossimo anno dovrebbe essere il momento, questa volta per davvero.

Ci sono sempre più segnali che ciò potrebbe realmente accadere il 9 giugno 2023, alla fiera interna di Apple, la Worldwide Developer Conference (WWDC): le cuffie XR di Apple saranno svelate.

Aspetta, un visore per la realtà mista? Ciò significa che non sono occhiali AR da tutti i giorni? Quindi è solo un visore VR con passthrough AR? Cosa è successo alle loro presunte innovazioni?

"Dopo aver inizialmente puntato su un paio di occhiali leggeri per la realtà aumentata, Apple si è gradualmente spostata verso qualcosa che sembrava più simile a dispositivi esistenti a causa dei vincoli tecnologici, del desiderio di immettere un prodotto sul mercato e di disaccordi interni", scrive Gurman in un recente analisi su Bloomberg. L'articolo è intitolato "Le nuove cuffie Apple incontrano la realtà.

Quindi, invece di essere la grande innovazione che rende la tecnologia del metaverso sociale pratica e alla moda per l’uso quotidiano, otteniamo un visore VR con passthrough AR, che ricorda gli occhiali da sci, collegato tramite un cavo di alimentazione a una batteria esterna indossata sul fianco. Il motivo: risparmiare peso e ridurre il calore.

Lo trovo intelligente e mi sono spesso chiesto perché una soluzione del genere non sia stata utilizzata prima, ad esempio con Quest 2 o Quest Pro. Il cavo non è una scusa: grazie al passaggio intelligente del cavo sul retro, il cavo si nota appena, e la batteria può essere rapidamente "sostituita a caldo". Il peso risparmiato potrebbe effettivamente portare ad un enorme aumento di comfort, il che rappresenterebbe un passo avanti verso un tempo di utilizzo più lungo, un fattore chiave per la penetrazione nel mercato di questa tecnologia.

Mela: sorpresa! - cucina anche solo con l'acqua: "Il design del prodotto è anche una tacita ammissione che l'azienda, come altre che hanno realizzato visori per la realtà mista, non è stata in grado di risolvere alcuni problemi tecnologici fondamentali."

Invece, stiamo ottenendo un visore Apple che è perfettamente in linea con le precedenti versioni di occhiali XR: è un visore per realtà mista come Quest Pro o forse Vive XR Elite, sicuramente con vari punti di forza e alcuni punti deboli. Ma resta da vedere se sarà migliore di qualsiasi cosa la concorrenza abbia rilasciato finora.

"Può essere difficile avviare un mercato, ma devi riconoscerlo ad Apple. Sono bravi in ​​cose come queste." Quello che dice Peggy Johnson, CEO della società AR troppo ambiziosa e un tempo fallita, Magic Leap, è qualcosa che sento continuamente dalla bolla Apple:

Apple ha ragione. Hanno creato un ecosistema perfetto che funziona insieme in modo intuitivo e senza soluzione di continuità come nessun altro. L'hardware e il software Apple sono progettati per la migliore esperienza utente. Se qualcuno può farlo, Apple può farlo.