Oct 16, 2023
Apple lancia il suo visore per realtà virtuale da 3.499 dollari: Apple Vision Pro
Apple on Monday unveiled its most ambitious hardware effort since the iPhone: a
Lunedì Apple ha presentato il suo progetto hardware più ambizioso dai tempi dell’iPhone: un visore da 3.499 dollari dotato di tecnologia di realtà virtuale e realtà aumentata.
Apple ha annunciato il visore, chiamato Apple Vision Pro, alla Worldwide Developers Conference tenutasi presso la sede di Cupertino, in California. L'azienda ha inoltre annunciato nuove versioni dei suoi laptop Macbook e sistemi operativi aggiornati per la maggior parte del suo hardware.
Il CEO di Apple, Tim Cook, ha presentato le cuffie al termine di una lunga presentazione utilizzando la frase "ancora una cosa" che il co-fondatore Steve Jobs amava usare quando lanciava nuovi importanti prodotti.
"Questo è un giorno in preparazione da anni", ha detto Cook.
Il visore diventa l'ingresso più recente nel più ampio mercato della realtà virtuale, che comprende Meta's Quest, Valve's Index e una manciata di altri concorrenti. Apple ha detto che sarà disponibile all'inizio del prossimo anno.
Apple ha mostrato una varietà di usi per le cuffie: app 3D, film coinvolgenti, contenuti educativi, navigazione web e videogiochi. In ambito aziendale, può sostituire i monitor e utilizzare molti degli stessi browser Web e applicazioni utilizzati sul posto di lavoro, comprese le applicazioni Microsoft e Adobe.
Vision Pro di Apple diventa immediatamente il visore VR più costoso e avanzato sul mercato consumer, con una varietà di funzionalità diverse tra cui la capacità del visore di adattarsi all'ambiente dell'utente.
L'auricolare consente inoltre agli utenti di guardare attraverso l'auricolare e modificare il display utilizzando gli occhi, le mani e la voce. Il display delle cuffie si adatta all'ambiente circostante l'utente, ma può anche estendersi in un ambiente immersivo, regolabile dall'utente. A differenza di altri visori AR, la tecnologia utilizza una funzione chiamata "vista" che consente agli occhi di un utente di essere visibili e di rilevare quando altri si stanno avvicinando all'utente.
Durante l'evento, il CEO di Disney Bob Iger ha annunciato che la società collaborerà con Apple per garantire che la sua piattaforma di streaming Disney+ sia dotata delle nuove funzionalità Vision Pro dal lancio delle cuffie. In un breve video, gli utenti sono stati visti utilizzare il dispositivo per ottenere statistiche di gioco in tempo reale, dare vita a personaggi Disney come Topolino e portare il Regno Magico di Disney World nelle loro case.
Centinaia di app per iPhone e iPad verranno adattate per Vision Pro, così come nuove app esclusive per Vision Pro App Store. Alcune nuove app mostrate nella presentazione includevano un'app che creava un modello educativo 3D di un cuore per aiutare gli studenti ad imparare, insieme ad alcune app di intrattenimento come "DJ", che consente agli utenti di accedere a un DJ set nel loro salotto.
Molte funzionalità Apple di lunga data presenti su un iPhone sono state adattate al dispositivo, incluso FaceTime. Per utilizzare FaceTime, gli utenti scansioneranno i propri volti utilizzando le fotocamere delle cuffie, che creeranno quindi un "personaggio". Questo personaggio verrà mostrato nelle chiamate FaceTime. L'auricolare rileverà i movimenti del viso e della mano dell'utente per muovere anche il personaggio. Su Vision Pro saranno disponibili anche altre applicazioni di videoconferenza come Zoom, Teams e Webex.
Le fotocamere del dispositivo consentono agli utenti di scattare foto e video utilizzando le cuffie, nonché di accedere a foto e video ripresi su altri dispositivi degli utenti.
Il visore arriva in un momento cruciale sia per Apple che per la tecnologia della realtà virtuale. Apple rimane un colosso nel mondo della tecnologia, valutato quasi 3 trilioni di dollari. Ma nonostante prodotti come iPad, Apple Watch e AirPods, tecnici e analisti del settore si chiedono da più di un decennio se Apple possa realizzare un altro prodotto che definisca la categoria sull’ordine dell’iPhone originale.
La tecnologia VR, nel frattempo, esiste da decenni senza mai raggiungere l’interesse del mainstream. Gli investimenti più recenti da parte di altre aziende tecnologiche nelle esperienze VR – a volte chiamate metaverso – sono stati generalmente considerati nella migliore delle ipotesi mediocri. Nessuna azienda è riuscita a creare una custodia per le cuffie irrinunciabile, un'esigenza quotidiana davvero insostituibile che solo quella tecnologia può soddisfare.