Questo gadget di gioco da $ 99 mantiene vivi i miei sogni su PlayStation Vita 2

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May 04, 2023

Questo gadget di gioco da $ 99 mantiene vivi i miei sogni su PlayStation Vita 2

Show some Backbone, Sony — and bring out a proper PS Vita 2 I’m a member of the

Mostra un po' di Backbone, Sony, e tira fuori una vera PS Vita 2

Sono un membro dei fedelissimi di Vita. Secondo la mia modesta ma corretta opinione, l'hardware di gioco portatile non è migliore dello sfortunato secondo portatile di Sony.

Lanciato nel 2011 in Giappone e un anno dopo negli Stati Uniti e in Europa, il Vita ha racchiuso tutti i trucchi hardware e software nel suo lussuoso telaio nero pianoforte. Un pannello OLED da 5 pollici? Controllo. Joystick gemelli? Controllo. Fotocamere anteriori e posteriori? Controllo. Porta per cuffie e touchscreen? Controllo. Bluetooth e Wi-Fi? Controllo. Era abbastanza piccolo da essere estremamente portatile, ma abbastanza grande da tenerti impegnato con Uncharted, Need for Speed ​​o, il mio preferito, Everybody's Golf.

Ed è stato un fallimento.

Non ho bisogno di entrare nei motivi per cui Vita non ha avuto successo qui: sono stati trattati fino alla nausea altrove su Internet.

Ma sono una delle persone che spera ancora in una PS Vita 2 nel prossimo futuro. Questa possibilità è sul filo del rasoio in questo momento. Grazie a Nintendo Switch, Steam Deck e ROG Ally, i giochi portatili stanno vivendo una sorta di rinascita.

Sony sembra aver capito bene questo aspetto e il risultato è il PlayStation Project Q. Che è, a tutti gli effetti, un DualSense con uno schermo.

I dettagli sono scarsi ma, invece di giocare al proprio catalogo di giochi sul dispositivo, questo nuovo dispositivo portatile utilizza la riproduzione remota PS5 per mantenere i giocatori concentrati quando vengono espulsi dalla televisione di famiglia.

Anche se Sony non ha rivelato molto, sappiamo qualcosa di Project Q. Avrà, secondo il comunicato stampa, "un vibrante schermo LCD da 8 pollici con una risoluzione fino a 1080p a 60 fps".

Sony afferma inoltre: "Il dispositivo offre immagini nitide e un gameplay fluido trasmesso in streaming dalla tua PS5 quando sei lontano dalla TV. Tutti i pulsanti e le funzionalità del controller wireless DualSense, inclusi i trigger adattivi e il feedback tattile, sono presenti sul dispositivo ."

Finora tutto mediocre. E se i capi di PlayStation decidono di far pagare una cifra significativa per questo accessorio - diciamo da qualche parte tra lo Switch da $ 349 e lo Steam Deck da $ 499 - sputerò con disgusto il mio boccone di SoulStorm Brew.

Il motivo è, ovviamente, che esiste già un prodotto perfettamente valido che soddisfa questa esigenza. È più economico, fa lo stesso lavoro ed è molto più vicino al mio sogno di una PS Vita 2 di qualsiasi altra cosa sul mercato. Sto parlando della "PlayStation Edition" certificata Sony del controller di gioco mobile Backbone One. Precedentemente disponibile solo per iOS, un'edizione Android è stata annunciata pochi giorni prima del PlayStation Showcase di Sony.

È probabile che tu stia portando con te uno smartphone con una frequenza di aggiornamento più rapida e, possibilmente, un pannello OLED che renderà i tuoi giochi di riproduzione remota molto migliori di quelli pubblicizzati da Project Q. Allo stesso modo, se opti per Backbone One, otterrai un jack per cuffie aggiuntivo da 3,5 mm e solo 138 g di peso. Inserisci un iPhone 12 e avrai un dispositivo da 300 g simile a uno Switch Lite.

E mentre puoi scegliere di usarlo mentre sei a casa sul divano connesso alla riproduzione remota, puoi anche portarlo in giro mentre sei in viaggio o fuori per un lungo weekend. E goditi alcuni dei migliori giochi iOS o le offerte Apple Arcade per l'avvio. Se sei convinto di Android, puoi usarlo con molti dei migliori giochi Android.

Backbone in realtà va oltre con la propria app e il pacchetto di abbonamento (Backbone+) che offrono funzionalità come un hub centralizzato per tutti i tuoi contenuti di gioco, supporto 24 ore su 24, 7 giorni su 7 e, soprattutto, la possibilità di collegare il controller a un altro schermo, come un PC o Mac , tramite un cavo per utilizzarlo come controller autonomo.

Il controller stesso è ben realizzato, con pulsanti opportunamente cliccabili e joystick reattivi. Non è perfetto: poiché è realizzato per essere compatibile con diversi modelli di telefono, non si adatta perfettamente a nessuno di essi. Quando lo usi c'è un po' di flessibilità e flessibilità che non otterrai con un palmare dedicato.

Se Project Q avrà qualche possibilità di conquistarmi, avrò bisogno di vedere una sorta di spazio di archiviazione a bordo che mi permetta di giocare offline e lontano da casa mia. Senza di ciò, l’intero esercizio sembra piuttosto inutile.