Il fondatore di Oculus afferma di realizzare visori VR che in realtà ti uccideranno se muori in un gioco

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Jan 17, 2024

Il fondatore di Oculus afferma di realizzare visori VR che in realtà ti uccideranno se muori in un gioco

The headset No, this is not a headline that reflects Mark Zuckerberg fully

L'auricolare

No, questo non è un titolo che riflette Mark Zuckerberg completamente impazzito nella sua ricerca del metaverso. Stiamo piuttosto parlando di Palmer Luckey, il fondatore originale di Oculus VR che ha venduto la sua azienda a Facebook e che sin dalla sua partenza ha lavorato principalmente sulla tecnologia della difesa nazionale.

Anche se negli ultimi tempi non ha avuto nulla a che fare con le ambizioni del metaverso di Zuckerberg, ciò non significa che non stia ancora facendo cose strane e, in questo caso, davvero folli con la realtà virtuale.

Luckey ha ora realizzato un visore VR personalizzato che, secondo lui, ucciderà un giocatore se muore in un videogioco. Cioè, letteralmente. Ti ucciderà.

Descrivendo le cuffie nel suo blog, Luckey spiega in dettaglio come dice di aver realizzato delle cuffie in stile Sword Art Online "muori nel gioco, muori nella vita reale". In quella serie, i giocatori sono intrappolati in una gigantesca e coinvolgente simulazione di combattimento VR in cui se muoiono nel gioco, li uccideranno davvero dato che sono collegati alla tecnologia "NerveGear" e devono trovare un modo per vincere o vincere. fuga. La versione di Luckey di questo concetto è un visore VR dotato di cariche che esploderanno "distruggendo il cervello dell'utente" se attivano una schermata di "game over" appropriata.

Ingranaggio nervoso

Luckey lamenta di essere solo a metà strada nel progettare il vero "NerveGear", la tecnologia di Sword Art Online:

"La buona notizia è che siamo a metà strada verso la realizzazione di un vero NerveGear", ha affermato. "La cattiva notizia è che finora ho capito solo la metà che ti uccide. La metà perfetta dell'equazione VR è ancora lontana molti anni."

Luckey ha rivelato il micidiale visore il 6 novembre, dove il 6 novembre 2022 è il giorno in cui il primo set NerveGear è stato attivato in SAO. Nessuna coincidenza, chiaramente.

No, in realtà nessuno sta giocando a questa cosa. Luckey non ha nemmeno provato l'auricolare su se stesso, per paura che qualche errore di calcolo da parte sua lo uccida accidentalmente, game over screen o meno. Luckey lo descrive semplicemente come un'opera d'arte da ufficio e afferma che è l'unico visore VR esistente in grado di uccidere l'utente, cosa che devo credere sia vera a meno che un vero assassino di puzzle non sia là fuori a progettarne uno per il suo ultimo trappola per dare una lezione a qualche giocatore dipendente.

I videogiochi omicidi sono una ricerca di lunga data per Luckey, che ne ha parlato più di un anno fa:

È anche degno di nota il fatto che Luckey affermi di aver costruito una tecnologia di gioco armata come questa dato il suo passaggio dalla realtà virtuale alla fondazione di Anduril Industries, la sua azienda che produce sistemi di sorveglianza e difesa basati sull'intelligenza artificiale per l'esercito americano. Recentemente hanno ottenuto un contratto da 1 miliardo di dollari per guidare sistemi anti-pilota al servizio del Comando delle operazioni speciali degli Stati Uniti.

Dato che la tecnologia VR sta ancora cercando di superare una nicchia per convincere le persone a giocare a giochi che siano effettivamente divertenti, l’idea che ci stiamo dirigendo verso una sorta di distopia di Sword Art in cui gli utenti si iscrivono per giocare a giochi che hanno il potenziale per uccidere tu... non sembra plausibile. Anche Sword Art Online ha dovuto ingannare i suoi giocatori per farli rimanere intrappolati con NerveGear, non è che andassero in giro a vendere visori VR con un potenziale omicida scritto come caratteristica.

Come sempre, Palmer Luckey è...qualcos'altro. Non vedo l'ora che ospiti il ​​suo primo torneo di Bloodsport su un'isola privata o qualunque cosa strana emerga dalla sua mente.

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