Una nuova fuga di notizie rivela esattamente come funzionerà il visore VR di Apple

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May 16, 2023

Una nuova fuga di notizie rivela esattamente come funzionerà il visore VR di Apple

Apple’s forthcoming Reality Pro headset hasn’t even launched, yet it’s already

Il prossimo visore Reality Pro di Apple non è nemmeno stato lanciato, ma è già stato afflitto da storie negative e dallo scetticismo generale sulle sue prospettive. Eppure un nuovo rapporto afferma che Apple uscirà con una gamma completa di app e giochi di successo per il suo dispositivo di fascia alta, il tutto nel tentativo di conquistare clienti diffidenti.

Come riportato per la prima volta dal giornalista di Bloomberg Mark Gurman, Apple sta apparentemente costruendo una serie di app ed esperienze che indurranno le persone a sborsare circa $ 3.000 per il visore per la realtà mista. Questi includeranno giochi, allenamenti, strumenti di collaborazione e molto altro, con un mix di opzioni di realtà virtuale (VR) e realtà aumentata (AR).

Tutto ciò è necessario per alcuni motivi. In primo luogo, i visori per realtà mista sono ancora un mercato nuovo, di nicchia, e molti dei potenziali clienti di Apple non ne avranno mai provato uno. Apple dovrà convincere questi nuovi arrivati ​​che le sue cuffie sono divertenti e facili da usare, non un dispositivo confuso e intimidatorio.

Il secondo problema è il prezzo elevato del Reality Pro. Il costo previsto è di $ 3.000, ma sarà più costoso della maggior parte dei dispositivi concorrenti. Pertanto, è probabile che i clienti siano molto più cauti nell’acquistarne uno. Se Apple riuscisse a creare un ecosistema software allettante per le sue cuffie, potrebbe essere in grado di alleviare le preoccupazioni delle persone riguardo all'esborso finanziario.

Gurman afferma che gran parte della strategia di Apple prevede l'adattamento delle app iPad esistenti al suo mondo VR e AR. Apparentemente l'azienda ha adattato molte delle sue app per iPad esistenti e le ha ottimizzate per l'esperienza con le cuffie, tra cui Safari, Calendari, Mappe, FaceTime e altro ancora.

Alcune di queste app modificate presenteranno esperienze coinvolgenti che sfruttano le capacità di Reality Pro. Apple Fitness+ incorporerà istruttori VR per i suoi allenamenti, mentre l'app di collaborazione Freeform potrebbe consentirti di lavorare insieme ad altri utenti di visori Apple su lavagne virtuali. Un'altra esperienza chiave è la visione della TV, con l'app Apple TV che si dice ti permetta di guardare sport o film in ambienti coinvolgenti come il deserto o il cielo, secondo Gurman.

FaceTime potrebbe anche creare rendering 3D dei partecipanti alla chiamata all'interno di una sala riunioni VR, qualcosa che Meta ha tentato di fare con il suo visore Quest Pro. Tuttavia, gli sforzi di Meta non hanno avuto un'accoglienza particolarmente positiva, quindi resta da vedere se Apple riuscirà a riuscire laddove la sua rivale è inciampata.

Essere in grado di raggiungere questo obiettivo dipenderà in gran parte dalla capacità di Apple di coinvolgere gli sviluppatori per creare il tipo di app killer che aiuteranno le cuffie a diventare mainstream.

Apparentemente non è un caso che Apple dovrebbe svelare Reality Pro alla sua Worldwide Developers Conference (WWDC) a giugno, un evento che sarà pieno zeppo di sviluppatori e prevederà una settimana di sessioni pratiche per dare ai partecipanti tempo per conoscere l'auricolare e il sistema operativo xrOS che lo alimenterà.

Eppure Apple non vuole solo attrarre sviluppatori che si concentrino sulle app per il consumo di contenuti, ma vuole anche che il dispositivo Reality Pro diventi uno strumento chiave nella creazione di contenuti. Presumibilmente supporterà app come Pages, Keynote, GarageBand e iMovie, tutte per la creazione di documenti, musica e film. Anche i giochi saranno un obiettivo importante e si dice che Apple stia lavorando con gli sviluppatori di giochi per portare i loro prodotti sulle cuffie.

Abbiamo già sentito che Apple sta costruendo un sistema operativo dedicato per le cuffie Reality Pro, denominato xrOS. Nel suo ultimo rapporto, Gurman ha rivelato alcuni nuovi dettagli su questo sistema.

Per prima cosa, xrOS "sarà in grado di eseguire più app contemporaneamente, fluttuando all'interno dell'interfaccia di realtà mista". Ciò include la capacità di ricordare dove ti trovavi quando utilizzavi una determinata app. Ad esempio, se stavi utilizzando Safari in cucina, ti spostavi in ​​un'altra stanza e poi tornavi in ​​cucina, il tuo browser web riapparirebbe ogni volta da dove l'avevi interrotto.

Il sistema operativo è basato su iOS, afferma Gurman, che contribuirà a rendere molto più semplice il processo di collegamento delle app esistenti al nuovo dispositivo. Infatti, il giornalista afferma che gli utenti delle cuffie saranno in grado di utilizzare "milioni di app esistenti di sviluppatori di terze parti". I parallelismi con iOS si noteranno sotto forma di una schermata iniziale dall'aspetto familiare con icone di app mobili, nonché con l'aggiunta del Centro di controllo di Apple per il controllo del volume, Bluetooth e Wi-Fi.