May 18, 2023
Visori AR/VR: tutto ciò che sappiamo finora
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Apple sperimenta le tecnologie della realtà virtuale e della realtà aumentata da quasi 20 anni sulla base dei brevetti depositati, ma con la realtà virtuale e aumentata che sta esplodendo in popolarità con il lancio di ARKit, il dilettarsi di Apple sta diventando sempre più serio e si prevede che porterà alla realizzazione del primo dispositivo indossabile. Dispositivo Apple AR/VR nel 2023.
È in corso una ricerca presso Apple con centinaia di dipendenti che lavorano su AR e VR ed esplorano i modi in cui le tecnologie emergenti potrebbero essere utilizzate nei futuri prodotti Apple. Le assunzioni di AR/VR sono aumentate negli ultimi anni e Apple ha acquisito diverse società AR/VR mentre promuove il suo lavoro nello spazio AR/VR.
Apple si sta sviluppando almenodue Dispositivi AR/VR che includono un visore per realtà mista che verrà rilasciato nel 2023, seguito da una versione più economica in arrivo in un secondo momento. Le cuffie Apple hanno dovuto affrontare numerosi ritardi e, sebbene la società originariamente volesse lanciarle nel 2022, ciò non è stato possibile. È previsto un lancio nel 2023, con Apple che prevede di presentare il dispositivo indossabile al WWDC. La versione più economica potrebbe arrivare nel 2024 o nel 2025 e potrebbero essere disponibili più modelli di seconda generazione.
Il visore AR/VR sarà un dispositivo autonomo con chip di silicio Apple che metteranno le prestazioni alla pari con i Mac di Apple. Avrà due chip al suo interno che gli permetteranno di eseguire compiti complessi e gestire le funzionalità della realtà virtuale, inoltre sarà in grado di funzionare indipendentemente da un iPhone o un Mac. L'abbinamento sarà possibile per utilizzare l'iPhone come tastiera e per trasferire dati, ma non sarà obbligatorio.
Dal punto di vista del design, il visore sarà simile ad altri visori sul mercato come Facebook Oculus Quest, ma presenterà un aspetto più elegante e una struttura leggera per garantire il comfort. Apple ridurrà il peso delle cuffie utilizzando una batteria esterna indossata in vita anziché una batteria integrata integrata nel dispositivo.
Due display micro OLED 4K ad alta risoluzione con un massimo di 3.000 pixel per pollice forniranno un'esperienza visiva coinvolgente. Apple sta integrando più di una dozzina di fotocamere nelle cuffie per tracciare i movimenti e i gesti delle mani, che costituiranno un metodo di controllo insieme al tracciamento oculare. Gli utenti potranno guardare un elemento sul display per selezionarlo, utilizzando i gesti delle mani per poi interagire con l'elemento.
Saranno inclusi più moduli di rilevamento 3D per rilevare i gesti delle mani e gli oggetti che si trovano intorno a chi lo indossa e supporterà il controllo vocale, il rilevamento della pelle, il rilevamento spaziale e il rilevamento delle espressioni. Saranno inclusi gli altoparlanti integrati, ma un audio spaziale migliore richiederà AirPod accoppiati.
Apple sta progettando un App Store per le cuffie e i contenuti si concentreranno su giochi, streaming video e videoconferenze. Funzionerà "xrOS", un nuovo sistema operativo progettato specificamente per l'auricolare. Un'esperienza FaceTime utilizzerà le fotocamere per proiettare l'intero viso e il corpo di una persona in un ambiente virtuale per chiamate individuali e ci saranno anche altre app come Calendario, Mail, Safari e altro.
Le cuffie avranno un'interfaccia simile a iOS che risulterà immediatamente familiare agli utenti di iPhone e iPad, con una schermata Home dedicata che ospita una serie di app e widget. Potrà anche essere utilizzato come display per un Mac connesso, utilizzando il mouse e la tastiera del Mac come dispositivi di input.
Poiché i visori AR/VR rappresentano una categoria di prodotti completamente nuova che adotta una tecnologia all'avanguardia, non saranno economici. Le voci suggeriscono che potrebbe avere un prezzo intorno ai $ 3.000.
Il visore si concentrerà sulla realtà virtuale, ma avrà anche funzionalità di realtà aumentata. Gli utenti potranno passare dalla realtà virtuale alla realtà aumentata attraverso un meccanismo di controllo simile alla corona digitale, con le funzionalità AR che utilizzano telecamere esterne per visualizzare l'ambiente circostante dell'utente all'interno del visore.
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